Ti piacerebbe immergersi nel mondo fantastico Azmaria poi invitano a giocare a giochi online gratis Karos.

Crisi del genere MMORPG è stato birra per molto tempo, tuttavia, un sacco di giochi stanno mostrando la promessa per il restauro della sua antica grandezza. Ma il desiderio di denaro sta distruggendo non solo il paese, ma anche della sfera. Ad esempio, molti commercianti che hanno start-up capital, ha acquistato una squadra di programmatori di creare un gioco, ma non pensano la componente di marketing e di storia. Quindi, ci sono giochi, esattamente esattamente simili ai loro predecessori. In questa modalità di capolavori del giocatore a fare un passo senza soldi non danno. Questo schema è particolarmente agguerrita fiorente VKontakte. Ma non è colpa delle aziende per le quali hanno appena felicemente redigere un business plan, nessuno è barare. Come risultato, finire nel nero. Anche se il gioco è quello di sparare a un bersaglio cinque volte, a guardare la loro posizione in classifica, e poi pagare soldi per un extra di 5 colpi, si trovano ancora un paio di centinaia di persone che, al fine di guardare me stesso in cima alla lista sarà pagare. Questo cosiddetto auto- importanza, che alle nostre latitudini sono chiamati da altri concetti. Antico, desiderio quasi primordiale da confrontare maschi umani che sia - una forza invincibile. E qui è sulla base di tali fenomeni appare il fenomeno, che possiamo vedere nel mondo IMO. Tutti sicuramente ricordano una battuta con bashorga come ragazzi forte occhialuto riposte in un angolo, accompagnato dalla violenza con le parole: Beh, livello elfo 70, nel mondo reale non è così cool, eh? Ma sulla base di questo tipo di complessi psicologici funziona anche magia IMO, è nel cortile di nessuno è in ufficio della tua perseveranza non vale niente, ma nel gioco ci si può sedere da soli tutto il diritto di uccidere chiunque si incontrano sulla strada. Ed è certo giocatori semplici che non siedono fuori dal gioco per giorni, non investire in essa la maggior parte del reddito, si sarà in grado di ottenere in qualche modo vendetta. Questo è il sancta sanctorum del mondo di gioco in rete. Sviluppatore a un certo punto devono fare scelte difficili. Da un lato, al fine di fare soldi, è necessario dare ai giocatori un grande privilegio di solventi, dall'altro - solo i giocatori potranno lasciare il mondo in cui i soldi non può competere con i donatori. Escono dal dilemma, che separa il donatore della comunità e giocatori normali. Velocità di manovra donatore semplicemente incommensurabile con altri giocatori, ma i combattimenti sono divisi in range di livello in modo che il donatore può soddisfare solo i giocatori che ti ha colpito abbastanza per resistere. Uno dei mondi armonici può essere trovato chiedendo al motore di ricerca gioco Karos del gioco online.