Fun punto familiarità con gli anni '80, quando i tuoi genitori utilizzati per giocare durante la ricreazione, la classifica punti per accerchiare il nemico sul foglio di notebook nella scatola del gioco online.

La prima versione del gioco "punti" è emerso nei primi anni '80 del secolo scorso. Il gioco è stato un ramo del gioco allora popolare "Go". Il motivo per il ramo divenne errata interpretazione delle regole del gioco originale. Per il gioco non è stato creato un quadro e le limitazioni chiaro perché ovunque in Europa, è dotato di una propria versione del gioco, uno dei quali è diventato il punto di partenza del gioco. Nel corso del tempo, le regole sono state migliorate, così oggi abbiamo solo due opzioni in punti di gioco. Si tratta di standard e la versione polacca, l'ultimo obiettivo principale - un territorio di conquista. E 'logico che un gioco popolare nel mondo reale è diventato un mondo di dominio di successo dei giochi virtuali. Con lo sviluppo delle moderne tecnologie nella versione classica del gioco non è cambiata. Questo è solo motori grafici freddi del computer moderni permettono di fare un gameplay piuttosto primitiva colorato, luminoso e accogliente. Un'altra possibilità - si tratta di un gioco su internet, permettendo veri intenditori del gioco non hanno bisogno di cercare un partner che vuole trovare a sufficienza nella rete. Per coloro che non sono anche on-line può trovare un partner degno, la versione accessibile del gioco con il computer di intelligenza artificiale con diversi livelli di difficoltà del pensiero gioco. Per coloro che hanno familiarità con il gioco regola "Go" a prima vista sembrano essere abbastanza simili. Ma, come la pratica dimostra la possibilità di giocare "Go" non garantisce il successo del "punto". Molto spesso è proprio la stessa viceversa. L'obiettivo principale del "punto" - è quello di afferrare tutti i punti che sono previste sul bordo del vostro avversario. Ogni giocatore ha il proprio punto di colore. Nella versione attuale sono applicati su carta con una penna o una matita. Nel gioco, ogni avversario a sua volta punti dello stesso colore. Scheda gioco ha marcature "in una gabbia." Dotting è possibile solo nel punto di intersezione delle linee nel foglio gioco. Il campo di gioco è limitata dalle dimensioni del paragrafo 39h32. Un punto - questo, le linee all'interno del campo di gioco. E 'importante che la prima mossa di ciascun giocatore deve iniziare a metà del campo di gioco. Mosse successive possono essere effettuate in qualsiasi punto, ma solo se non è nella zona circondata dal nemico. I giocatori non hanno la possibilità di passare il turno passa attraverso. Alcune versioni delle regole del gioco permettono ai giocatori di fare un turno extra dopo sono riusciti a rendere l'ambiente del nemico. Creare una linea chiusa continua significa automaticamente creare arte. Se vi è all'interno di questa area del nemico, questo luogo è considerato il campo di gioco, circondato da, e fare si muove all'interno di "ambiente" ogni giocatore è proibito. Area di libero dove si può passeggiare, ponendo il loro punto - uno che non è circondato da e in cui non ci sono punti del nemico. Naturalmente, pubblicare il tuo punto sopra il punto del nemico è vietata. Note e chiavi per il successo: - Punti che erano nell'ambiente zona, non possono più partecipare al processo di creazione di una nuova zona; - È impossibile circondare i punti che sono stati stabiliti giocatori sul bordo del campo; - Il gioco termina in due casi: quando il campo non è più posti liberi o quando un giocatore si rifiuta di fare una mossa, riconoscendo la sua sconfitta. La vittoria è determinata sia circondato da un gran numero di punti, o da un accordo dei giocatori; - Un giocatore che vuole lasciare il tempo di gioco dovrebbe pensarci in anticipo e proteggere l'ambiente dal punto di farli cedere al bordo del campo di gioco; - Per ogni lotto di giocatori di anticipo il limite di tempo; - Ambiente è costruito in modo tale che la distanza tra i punti non deve superare la dimensione di una singola cella: come una linea retta, e diagonalmente; - Ci sono diverse opzioni per le posizioni di partenza: il gioco può iniziare completamente campo pulito e con quattro punti proprio nel centro del campo di gioco. In quest'ultimo caso, ogni giocatore mette due punti alla fine quattro dei giocatori formano una croce diagonale; - L'ambiente di processo, traccia acquisita nella zona circostante il punto non è considerato un ingresso separato, dopo che il giocatore diretto campo traccia può implementare la sua mossa. Oggi, due versioni popolari del gioco. In primo luogo - questo è il "punti." Classici Nella versione classica del gioco, ogni giocatore cerca di ambiente il più possibile del nemico. Nel caso in cui il gioco è catturare la cosiddetta versione Polish, i giocatori devono catturare la massima area grande sul campo di gioco.